所謂“水銀加速”(Mercury Playback Engine GPU Acceleratio,水銀回放引擎GPU加速)是NV基于CUDA技術(shù)開發(fā),可以使Adobe Premiere調(diào)用GPU來(lái)實(shí)現(xiàn)很多需要實(shí)時(shí)渲染的內(nèi)容。比如非線性編輯中的預(yù)覽、輸出等多個(gè)環(huán)節(jié)。尤其是對(duì)視頻的多軌編輯有很強(qiáng)的提速使用。我們也可以簡(jiǎn)單的理解成NVIDIA類型顯卡針對(duì)非編軟件的GPU加速功能。但是,NV和Adobe并沒有對(duì)所有的NVIDIA顯卡都開放了這項(xiàng)功能,能原生支持這項(xiàng)加速功能的顯卡大多數(shù)是NV的Quadro專業(yè)圖形卡與部分特定型號(hào)的PC高端顯卡,比如GTX285 GTX470等等,而在MAC系統(tǒng)中的Premiere所能支持的顯卡型號(hào)數(shù)量就更少了。為了讓普通的中檔NV顯卡也能支持“水銀加速”功能,我們可以通過手動(dòng)更改支持顯卡名單的TXT文件來(lái)實(shí)現(xiàn)。網(wǎng)上類似的文章也有很多了。本文為方便初級(jí)用戶,將以圖文結(jié)合方式一步步與大家分享整個(gè)過程。
筆者所用的顯卡是GTS450 1G,并不在“原生”支持顯卡的列表內(nèi)。在MAC ML10.8.2中安裝的Adobe Premiere CS6,首先讓我們看看沒打開“水銀加速”功能前在PR中的情況。
我們開始運(yùn)行Premiere CS6后,進(jìn)入歡迎界面,點(diǎn)擊“New Project”新建項(xiàng)目。
如上圖所示“Renderer”這一功能選項(xiàng)為灰色,不可更改。即目前軟件并不能支持開啟顯卡的“水銀加速”功能。接下來(lái)讓我們點(diǎn)Cancel退出程序。
進(jìn)入系統(tǒng)的應(yīng)用程序目錄,雙擊PR文件夾,如上圖所示,在PR圖標(biāo)點(diǎn)右鍵,選擇“顯示包內(nèi)容”。
這就是軟件包里面所包含的內(nèi)容。我們選取并進(jìn)入Contents目錄。
在該目錄中,我們可以找到一個(gè)名為cuda_supported_card.txt 的文本文件,這就是我們?cè)谇拔乃岬降摹八y加速”功能顯卡支持列表。我們把這個(gè)文本件拷貝到桌面并打開它。
在文件的最后一行加入“GeForce GTS 450 ”,如圖所示,保存已更改的文件。
把改好的支持列表文本文件拷貝回原文件所在目錄,“替換”原來(lái)的支持列表文件。關(guān)閉所打開的窗口,到此為止,針對(duì)PR軟件的操作部分就算完成了。
當(dāng)然,僅僅是改動(dòng)一下支持列表是不夠的。我們?cè)谇拔乃岬降摹八y加速”是基于NV CUDA,所以我們還需要從NV的官網(wǎng)去下載并安裝CUDA軟件包。
如果已經(jīng)安裝了舊版本的CUDA,最好還是通過網(wǎng)絡(luò)更新到最新版本的CUDA。
在經(jīng)過更改顯卡支持列表文件和安裝更新CUDA以后,重啟電腦,讓我們?cè)俅未蜷_Premiere CS6看看現(xiàn)在的情況如何。
如圖所示,在新建項(xiàng)目時(shí),基于CUDA的“水銀加速”功能已經(jīng)被激活為可選擇項(xiàng)。也就是說不在支持列表內(nèi)的GTS450顯卡現(xiàn)在也可以使用“水銀加速”功能了。